会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板》指导教师……https://www.sohu.com/a/238225135_172495“....我将实践目标确定为:交互动画影像

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险:豪华版(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai: Digital Deluxe Edition)

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驱使自身的智慧与勇气,偶尔再一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!……不过,一位被称为“勇者”的剑士与他的伙伴们打倒了哈德拉,为人们取回了和平。……不过,这和平的生活,也因魔王哈德拉的复活而不复存在

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色:-48个地点-8个藏物场景和26个小游戏-一张交互的地图-一个手电筒,每一个侦探的必备工具

全托教师

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扮演一位能够管理高中生周末学习生活的全托教师,通过计划版周五安排他们的周末日程,一直持续三年。……你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给的实在太多了

无限神速斩 勇者斗恶龙 达伊的大冒险(Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai)

indienova.com/steam/game/1895810

驱使自身的智慧与勇气,偶尔再一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!……不过,一位被称为“勇者”的剑士与他的伙伴们打倒了哈德拉,为人们取回了和平。……不过,这和平的生活,也因魔王哈德拉的复活而不复存在

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